Modify font loading functions to use fontNamer.
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font.go
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font.go
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@ -66,11 +66,11 @@ func FontFileName(fontData FontData) string {
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}
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}
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func RegisterFont(fontData FontData, font *truetype.Font) {
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func RegisterFont(fontData FontData, font *truetype.Font) {
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fonts[FontFileName(fontData)] = font
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fonts[fontNamer(fontData)] = font
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}
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}
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func GetFont(fontData FontData) *truetype.Font {
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func GetFont(fontData FontData) *truetype.Font {
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fontFileName := FontFileName(fontData)
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fontFileName := fontNamer(fontData)
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font := fonts[fontFileName]
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font := fonts[fontFileName]
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if font != nil {
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if font != nil {
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return font
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return font
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