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@ -18,10 +18,6 @@ Octo.js bundles core functions and generic boilerplate code commonly used in mos
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Octo's future aims to be a stable, well-tested and well-documented standard library for fuzzing in a JavaScript environment.
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Octo's future aims to be a stable, well-tested and well-documented standard library for fuzzing in a JavaScript environment.
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## Note
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The ES6 branch is under active development while we are incorporating it with our existing fuzzers.
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## Playbook
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## Playbook
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https://runkit.com/posidron/octo-js-playbook
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https://runkit.com/posidron/octo-js-playbook
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@ -621,193 +621,6 @@ class webgl extends make {
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])
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])
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}
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}
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return random.item(usage)
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return random.item(usage)
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},
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randomParameter: (isWebGL2) => {
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let pname = [
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'ACTIVE_TEXTURE',
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'ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE',
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'ALIASED_POINT_SIZE_RANGE',
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'ALPHA_BITS',
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'ARRAY_BUFFER_BINDING',
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'BLEND',
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'BLEND_COLOR',
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'BLEND_DST_ALPHA',
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||||||
'BLEND_DST_RGB',
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'BLEND_EQUATION_ALPHA',
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'BLEND_EQUATION_RGB',
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'BLEND_SRC_ALPHA',
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'BLEND_SRC_RGB',
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'BLUE_BITS',
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'COLOR_CLEAR_VALUE',
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'COLOR_WRITEMASK',
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'COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS',
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||||||
'CULL_FACE',
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'CULL_FACE_MODE',
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'CURRENT_PROGRAM',
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'DEPTH_BITS',
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'DEPTH_CLEAR_VALUE',
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'DEPTH_FUNC',
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||||||
'DEPTH_RANGE',
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||||||
'DEPTH_TEST',
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||||||
'DEPTH_WRITEMASK',
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||||||
'DITHER',
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||||||
'ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING',
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||||||
'FRAMEBUFFER_BINDING',
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'FRONT_FACE',
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'GENERATE_MIPMAP_HINT',
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'GREEN_BITS',
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'IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT',
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||||||
'IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE',
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||||||
'LINE_WIDTH',
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||||||
'MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS',
|
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||||||
'MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE',
|
|
||||||
'MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS',
|
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||||||
'MAX_RENDERBUFFER_SIZE',
|
|
||||||
'MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS',
|
|
||||||
'MAX_TEXTURE_SIZE',
|
|
||||||
'MAX_VARYING_VECTORS',
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||||||
'MAX_VERTEX_ATTRIBS',
|
|
||||||
'MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS',
|
|
||||||
'MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS',
|
|
||||||
'MAX_VIEWPORT_DIMS',
|
|
||||||
'PACK_ALIGNMENT',
|
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||||||
'POLYGON_OFFSET_FACTOR',
|
|
||||||
'POLYGON_OFFSET_FILL',
|
|
||||||
'POLYGON_OFFSET_UNITS',
|
|
||||||
'RED_BITS',
|
|
||||||
'RENDERBUFFER_BINDING',
|
|
||||||
'RENDERER',
|
|
||||||
'SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE',
|
|
||||||
'SAMPLE_BUFFERS',
|
|
||||||
'SAMPLE_COVERAGE',
|
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||||||
'SAMPLE_COVERAGE_INVERT',
|
|
||||||
'SAMPLE_COVERAGE_VALUE',
|
|
||||||
'SAMPLES',
|
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||||||
'SCISSOR_BOX',
|
|
||||||
'SCISSOR_TEST',
|
|
||||||
'SHADING_LANGUAGE_VERSION',
|
|
||||||
'STENCIL_BACK_FAIL',
|
|
||||||
'STENCIL_BACK_FUNC',
|
|
||||||
'STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL',
|
|
||||||
'STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS',
|
|
||||||
'STENCIL_BACK_REF',
|
|
||||||
'STENCIL_BACK_VALUE_MASK',
|
|
||||||
'STENCIL_BACK_WRITEMASK',
|
|
||||||
'STENCIL_BITS',
|
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||||||
'STENCIL_CLEAR_VALUE',
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|
||||||
'STENCIL_FAIL',
|
|
||||||
'STENCIL_FUNC',
|
|
||||||
'STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL',
|
|
||||||
'STENCIL_PASS_DEPTH_PASS',
|
|
||||||
'STENCIL_REF',
|
|
||||||
'STENCIL_TEST',
|
|
||||||
'STENCIL_VALUE_MASK',
|
|
||||||
'STENCIL_WRITEMASK',
|
|
||||||
'SUBPIXEL_BITS',
|
|
||||||
'TEXTURE_BINDING_2D',
|
|
||||||
'TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP',
|
|
||||||
'UNPACK_ALIGNMENT',
|
|
||||||
'UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL',
|
|
||||||
'UNPACK_FLIP_Y_WEBGL',
|
|
||||||
'UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL',
|
|
||||||
'VENDOR',
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|
||||||
'VERSION',
|
|
||||||
'VIEWPORT',
|
|
||||||
'VERSION',
|
|
||||||
'SHADING_LANGUAGE_VERSION',
|
|
||||||
'VENDOR',
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|
||||||
'RENDERER'
|
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||||||
]
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||||||
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if (isWebGL2) {
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pname.extends([
|
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'COPY_READ_BUFFER_BINDING',
|
|
||||||
'COPY_WRITE_BUFFER_BINDING',
|
|
||||||
'DRAW_BUFFERi',
|
|
||||||
'DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING',
|
|
||||||
'FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT',
|
|
||||||
'MAX_3D_TEXTURE_SIZE',
|
|
||||||
'MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS',
|
|
||||||
'MAX_CLIENT_WAIT_TIMEOUT_WEBGL',
|
|
||||||
'MAX_COLOR_ATTACHMENTS',
|
|
||||||
'MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS',
|
|
||||||
'MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS',
|
|
||||||
'MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS',
|
|
||||||
'MAX_DRAW_BUFFERS',
|
|
||||||
'MAX_ELEMENT_INDEX',
|
|
||||||
'MAX_ELEMENTS_INDICE',
|
|
||||||
'MAX_ELEMENTS_VERTICES',
|
|
||||||
'MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS',
|
|
||||||
'MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS',
|
|
||||||
'MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS',
|
|
||||||
'MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET',
|
|
||||||
'MAX_SAMPLES',
|
|
||||||
'MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT',
|
|
||||||
'MAX_TEXTURE_LOD_BIAS',
|
|
||||||
'MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS',
|
|
||||||
'MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS',
|
|
||||||
'MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS',
|
|
||||||
'MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE',
|
|
||||||
'MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS',
|
|
||||||
'MAX_VARYING_COMPONENTS',
|
|
||||||
'MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS',
|
|
||||||
'MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS',
|
|
||||||
'MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS',
|
|
||||||
'MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET',
|
|
||||||
'PACK_ROW_LENGTH',
|
|
||||||
'PACK_SKIP_PIXELS',
|
|
||||||
'PACK_SKIP_ROWS',
|
|
||||||
'PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING',
|
|
||||||
'PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING',
|
|
||||||
'RASTERIZER_DISCARD',
|
|
||||||
'READ_BUFFER',
|
|
||||||
'READ_FRAMEBUFFER_BINDING',
|
|
||||||
'SAMPLER_BINDING',
|
|
||||||
'TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY',
|
|
||||||
'TEXTURE_BINDING_3D',
|
|
||||||
'TRANSFORM_FEEDBACK_ACTIVE',
|
|
||||||
'TRANSFORM_FEEDBACK_BINDING',
|
|
||||||
'TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING',
|
|
||||||
'TRANSFORM_FEEDBACK_PAUSED',
|
|
||||||
'UNIFORM_BUFFER_BINDING',
|
|
||||||
'UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT',
|
|
||||||
'UNPACK_IMAGE_HEIGHT',
|
|
||||||
'UNPACK_ROW_LENGTH',
|
|
||||||
'UNPACK_SKIP_IMAGES',
|
|
||||||
'UNPACK_SKIP_PIXELS',
|
|
||||||
'UNPACK_SKIP_ROWS',
|
|
||||||
'VERTEX_ARRAY_BINDING'
|
|
||||||
])
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return random.item(pname)
|
|
||||||
},
|
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||||||
randomProgramParameter: () => {
|
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let pname = [
|
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'DELETE_STATUS',
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||||||
'LINK_STATUS',
|
|
||||||
'VALIDATE_STATUS',
|
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||||||
'ATTACHED_SHADERS',
|
|
||||||
'ACTIVE_ATTRIBUTES',
|
|
||||||
'ACTIVE_UNIFORMS',
|
|
||||||
'TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE',
|
|
||||||
'TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS',
|
|
||||||
'ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS'
|
|
||||||
]
|
|
||||||
return random.item(pname)
|
|
||||||
},
|
|
||||||
randomRenderBufferParameter: () => {
|
|
||||||
let pname = [
|
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||||||
'RENDERBUFFER_WIDTH',
|
|
||||||
'RENDERBUFFER_HEIGHT',
|
|
||||||
'RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT',
|
|
||||||
'RENDERBUFFER_RED_SIZE',
|
|
||||||
'RENDERBUFFER_GREEN_SIZE',
|
|
||||||
'RENDERBUFFER_BLUE_SIZE',
|
|
||||||
'RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE',
|
|
||||||
'RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE',
|
|
||||||
'RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE'
|
|
||||||
]
|
|
||||||
return random.item(pname)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static randomParameter (isWebGL2) {
|
static randomParameter (isWebGL2) {
|
||||||
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